How ¡persuasive ¡technology ¡makes ¡it ¡ easier ¡for ¡companies ¡to ¡achieve ¡their ¡ sustainability ¡goals ¡ Susan ¡Hunt ¡Stevens ¡ ¡ Founder ¡& ¡CEO ¡
Who ¡We ¡Are ¡ By leveraging the latest interactive Our mission is to technology , our approach combines inspire people to proprietary content with the power of live healthier and social sharing and gamification to make sustainability choices simpler , more sustainably. faster and way more fun .
What ¡We ¡Offer ¡ Enterprise, private label SaaS mobile and web platform and suites of programs that build awareness, drive behavior change and deliver results tied to sustainability and responsibility goals.
Brands ¡We ¡Support ¡ Awards ¡We’ve ¡Won ¡
Our ¡PlaAorm ¡By ¡the ¡Numbers ¡ Clients are reporting annual savings of up to $129 per employee. Employee participation rates are as high as 85%. We have users in more than 45 different countries. ¡ Client retention and renewal rate is 100%. Users have completed over 1,000,000 actions. Cumulative KwH reduction is 6,600 megawatts.
DESIGNING ¡FOR ¡BEHAVIOR ¡CHANGE ¡ ¡
Our ¡Approach ¡ ¡ We ¡take ¡influences ¡from ¡two ¡ main ¡behavior ¡design ¡models ¡ ¡ • BJ ¡Fogg ¡and ¡the ¡Stanford ¡ Persuasive ¡Technology ¡Lab ¡ • Robert ¡Cialdini ¡and ¡the ¡ psychology ¡of ¡persuasion ¡ ¡
How ¡It ¡Works ¡ ¡
Ability: ¡Make ¡It ¡Accessible ¡ ¡ It’s ¡about ¡engaging ¡your ¡workforce ¡when ¡it ¡makes ¡sense ¡for ¡them. ¡A ¡ successful ¡sustainability ¡iniOaOve ¡should ¡allow ¡all ¡of ¡its ¡employees ¡the ¡ ability ¡to ¡feel ¡like ¡they ¡can ¡parOcipate ¡and ¡contribute ¡at ¡a ¡Ome ¡and ¡place ¡ that ¡works ¡for ¡them ¡ ¡
Ability: ¡Great ¡Content ¡ Over 600 out-of-the-box Actions have been scored by data scientists to weigh their impact. • Why It Matters • How to Do It • Products & Services
Ability: ¡ ¡Make ¡It ¡Visible ¡ ¡ ¡ • Collaboration • Discovery
MoIvaIon: ¡ ¡Make ¡It ¡Social ¡ ¡ ¡ ¡ • Social Norming • Positive Feedback • Public Accountability • Recognition
MoIvaIon: ¡ ¡Make ¡It ¡CompeIIve ¡ ¡ ¡ ¡ • Points • Leaderboards • Team Challenges • Time Based Goals • Achievements and Levels
Triggers: ¡ ¡NoIficaIons ¡ • Positive Feedback • Re-engagement • Collaboration
Triggers: ¡ ¡Weekly ¡Summaries ¡ • Positive Feedback • Competition • Discovery
Triggers: ¡ ¡Suggested ¡AcIons ¡ • Positive Feedback • Competition • Discovery
HOW ¡LEADING ¡COMPANIES ¡ARE ¡ ACHIEVING ¡SUCCESS ¡ ¡
Sony ¡Electronics: ¡ ¡AcIons ¡= ¡ROI ¡ A ¡way ¡to ¡reduce ¡employee ¡footprint ¡while ¡at ¡work ¡ • Contribute ¡to ¡Sony’s ¡environmental ¡and ¡efficiency ¡efforts ¡ • Four ¡levels ¡– ¡seed, ¡leaf, ¡tree ¡& ¡forest ¡ • Have ¡Trees ¡Planted ¡and ¡Win ¡Sony ¡Bucks! ¡ •
Sony ¡Electronics: ¡ROI ¡ $84 ¡per ¡ employee ¡ per ¡year ¡ savings ¡ ¡ ¡ 35,293 ¡kWh ¡ saved ¡at ¡ work ¡ ¡ Total ¡savings ¡per ¡year : ¡$25,421 ¡ ¡ Over ¡ Environmental ¡impacts: ¡ ¡ 33,418 ¡ • 101.78 ¡Metric ¡tons ¡of ¡CO2 ¡saved ¡ ¡ total ¡ • 11 ¡tons ¡of ¡waste ¡diverted ¡ ¡ acOons ¡ • 36,228 ¡gallons ¡of ¡water ¡saved ¡ completed ¡ • 2,000 ¡gallons ¡fuel ¡saved ¡ ¡ ¡
CodeGreen ¡Rewards ¡Online ¡ ¡ 20% ¡parOcipaOon ¡among ¡targeted ¡departments ¡ ¡ • 3% ¡increase ¡in ¡EOS ¡CodeGreen ¡“A” ¡scores, ¡parOcularly ¡in ¡Property ¡Leadership ¡ • raOngs ¡ 3% ¡reducOon ¡in ¡carbon ¡footprint ¡at ¡work, ¡esOmated ¡annually, ¡based ¡on ¡ • acOons ¡taken ¡online ¡ ¡
Thank ¡You ¡ Susan ¡Hunt ¡Stevens ¡ susan@pracOcallygreen.com ¡
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