Direct ¡Link ¡Networks ¡ Guevara ¡Noubir ¡ CS ¡4700 ¡& ¡CS ¡5700 ¡ Textbook: Computer Networks: A Systems Approach, L. Peterson, B. Davie, Morgan Kaufmann Chapter 2. Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 1
Lecture ¡Outline ¡ • Physical ¡Layer ¡ – Links, ¡Capacity, ¡Encoding ¡ • Link ¡Layer ¡ – Framing ¡ – Error ¡DetecGon ¡ – Error ¡recovery ¡-‑ ¡Sliding ¡Window ¡Algorithm ¡ – Medium ¡Access ¡Control ¡ • ExisGng ¡protocols: ¡Ethernet, ¡Token ¡Rings, ¡WiFi ¡ Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 2
Link ¡Technologies ¡ Propagate ¡signals, ¡technology ¡is ¡conGnuously ¡evolving… ¡ • Cables: ¡ ¡ • – Cat ¡5 ¡twisted ¡pair, ¡10-‑100 ¡Mbps, ¡100m ¡ – Cat ¡6 ¡twisted ¡pair, ¡1-‑10 ¡Gbps, ¡-‑ ¡100m ¡ – Thin-‑net ¡coax, ¡10-‑100 ¡Mbps, ¡200m ¡ – Thick-‑net ¡coax, ¡10-‑100 ¡Mbps, ¡500m ¡ – MulGmode ¡fiber, ¡100 ¡Mbps ¡– ¡10 ¡Gbps, ¡ ¡-‑ ¡2km ¡ – Single-‑mode ¡fiber, ¡0.1-‑10 ¡Gbps, ¡-‑ ¡40km ¡ Leased ¡Lines: ¡ • – Copper ¡based: ¡T1 ¡(1.544Mbps), ¡T3 ¡(44.736Mbps) ¡ – OpGcal ¡fiber: ¡STS-‑1 ¡(51.84Mbps), ¡STS-‑N ¡(N*51.84Mbps) ¡ Last-‑Mile ¡Links: ¡ • – POTS ¡(56Kbps), ¡ISDN ¡(2*64Kbps) ¡ – xDSL: ¡ADSL ¡(16-‑640Kbps, ¡1.554-‑8.448Mbps), ¡VDSL ¡(12.96Mbps-‑55.2Mbps) ¡ – DOCSIS ¡(cable): ¡250 ¡Mbps ¡downstream, ¡20Mbps ¡upstream ¡ – ¡Fiber ¡to ¡the ¡home: ¡50Mbps ¡– ¡10Gbps ¡ – Powerline: ¡homeplug ¡AV2 ¡500Mbps ¡ • Wireless ¡Links: ¡Cellular, ¡WLAN, ¡Satellite ¡ Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 3
Link ¡Capacity ¡ • Shannon ¡Capacity ¡Theorem ¡ – Input ¡ x , ¡output ¡ y , ¡and ¡memoryless ¡channel ¡probability ¡transiGon ¡ funcGon ¡p( y | x ) ¡ – Capacity ¡is ¡max ¡mutual ¡informaGon ¡between ¡X ¡and ¡Y ¡over ¡all ¡possible ¡ distribuGons ¡of ¡x ¡ I ( X ; Y ) = H ( Y ) − H ( Y | X ) C = max I ( X ; Y ) ∑ H ( X ) = − p ( x )log 2 p ( x ) p ( x ) x • Case ¡of ¡AddiGve ¡White ¡Gaussian ¡Noise ¡(AWGN) ¡channel: ¡ – C ¡= ¡B*log(1+S/N) ¡ – S: ¡signal ¡power, ¡N: ¡noise ¡power, ¡B: ¡frequency ¡bandwidth, ¡C: ¡capacity ¡ • Example ¡of ¡telephone ¡line ¡ – B ¡= ¡3,300 ¡– ¡300 ¡Hz ¡= ¡3,000 ¡Hz; ¡ ¡ – S/N ¡= ¡1,000 ¡also ¡wrilen ¡as ¡30dB ¡ – C ¡= ¡30 ¡Kbps ¡ Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 4
Encoding ¡ • Signals ¡propagate ¡over ¡a ¡physical ¡medium ¡ – Modulate ¡electromagneGc ¡waves ¡ – e.g., ¡vary ¡voltage ¡ • Encode ¡binary ¡data ¡onto ¡signals ¡ – e.g., ¡0 ¡as ¡low ¡signal ¡and ¡1 ¡as ¡high ¡signal ¡ – known ¡as ¡Non-‑Return ¡to ¡zero ¡(NRZ) ¡ Bits 0 0 1 0 1 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 NRZ Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 5
Problem: ¡ConsecuGve ¡1s ¡or ¡0s ¡ • Low ¡signal ¡(0) ¡may ¡be ¡interpreted ¡as ¡no ¡signal ¡ • High ¡signal ¡(1) ¡leads ¡to ¡baseline ¡wander ¡ – Receiver ¡compares ¡ rx_signal ¡to ¡ avg_signal ¡ • Unable ¡to ¡recover ¡clock ¡ Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 6
AlternaGve ¡Encodings ¡ • Non-‑return ¡to ¡Zero ¡Inverted ¡(NRZI) ¡ – Make ¡a ¡transiGon ¡from ¡current ¡signal ¡to ¡encode ¡ a ¡one; ¡stay ¡at ¡current ¡signal ¡to ¡encode ¡a ¡zero ¡ – Solves ¡the ¡problem ¡of ¡consecuGve ¡ones ¡ • Manchester ¡ – Transmit ¡XOR ¡of ¡the ¡NRZ ¡encoded ¡data ¡and ¡the ¡ clock ¡ – Only ¡50% ¡efficient! ¡ Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 7
Encodings ¡(cont) ¡ Bits 0 0 1 0 1 1 1 1 0 1 0 0 0 0 1 0 NRZ Clock Manchester NRZI Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 8
Encodings ¡(cont) ¡ • 4B/5B ¡ – Every ¡4 ¡bits ¡of ¡data ¡encoded ¡in ¡a ¡5-‑bit ¡code ¡ – 5-‑bit ¡codes ¡selected ¡to ¡have ¡no ¡more ¡than ¡one ¡leading ¡0 ¡ and ¡no ¡more ¡than ¡two ¡trailing ¡0s ¡ ¡ – Thus, ¡ ¡never ¡get ¡more ¡than ¡three ¡consecuGve ¡0s ¡ – ResulGng ¡5-‑bit ¡codes ¡are ¡transmiled ¡using ¡NRZI ¡ ¡ – Achieves ¡80% ¡efficiency ¡ 4b data 5b code 4b data 5b code 0000 11110 1000 10010 0001 01001 1001 10011 0010 10100 1010 10110 0011 01010 1011 10111 0100 01011 1100 11010 0101 01110 1101 11011 0110 10010 1110 11100 0111 10011 1111 11101 • 8B/10B: ¡used ¡in ¡Gigabit ¡Ethernet ¡ Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 9
Framing ¡ • The ¡physical ¡layer ¡provide ¡a ¡mean ¡to ¡transmit ¡a ¡sequence ¡ of ¡bits ¡ ¡ • How ¡can ¡one ¡determine ¡the ¡beginning/end ¡of ¡a ¡frame? ¡ • SoluGons: ¡ – Character-‑based ¡framing ¡(use ¡special ¡control ¡characters) ¡ – Bit-‑oriented ¡framing ¡with ¡flags ¡ – Length ¡counts ¡ – Clock ¡based ¡ Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 10
Character ¡Based ¡Framing ¡ • BISYNC: ¡BInary ¡SYNchronous ¡CommunicaGon ¡ SYN SYN SOH Header STX Packet ETX CRC SYN – SYN: ¡Synchronous ¡idle, ¡SOH: ¡Start ¡of ¡Header, ¡STX: ¡Start ¡of ¡text, ¡ETX: ¡End ¡of ¡text ¡ • Problem: ¡ ¡ – If ¡control ¡characters ¡appear ¡within ¡the ¡header, ¡or ¡CRC: ¡ • these ¡are ¡known ¡locaGon, ¡one ¡can ¡skip ¡control ¡characters ¡in ¡these ¡fields ¡ – If ¡control ¡characters ¡appear ¡in ¡the ¡packet ¡ • use ¡a ¡Data ¡Link ¡Escape ¡(DLE) ¡character ¡before ¡ETX ¡when ¡it ¡appears ¡within ¡the ¡ packet ¡ • if ¡DLE ¡appears ¡within ¡the ¡packet ¡replace ¡it ¡with ¡DLE ¡DLE ¡ • This ¡mechanism ¡is ¡called ¡ character ¡stuffing ¡ • Same ¡mechanism ¡in ¡Point-‑to-‑Point ¡Protocol ¡(PPP) ¡ – widely ¡used ¡over ¡modems, ¡DSL, ¡PPPoE, ¡PPPoA, ¡cellular, ¡etc. ¡ Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 11
Bit ¡Based ¡Framing ¡ • SenGnel-‑based ¡(bit ¡oriented) ¡ – Delineate ¡frame ¡with ¡ ¡special ¡palern: ¡01111110 ¡ – e.g., ¡HDLC, ¡SDLC ¡ 8 16 16 8 Beginning Ending Header Body CRC sequence sequence – Problem: ¡special ¡palern ¡appears ¡in ¡the ¡payload ¡ – SoluGon: ¡ bit ¡stuffing ¡ • sender: ¡insert ¡0 ¡ater ¡five ¡consecuGve ¡1s ¡ • receiver: ¡delete ¡0 ¡that ¡follows ¡five ¡consecuGve ¡1s ¡ • Disadvantage: ¡potenGally ¡increases ¡the ¡length ¡by ¡20% ¡ Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 12
Counter ¡Based ¡Framing ¡ – Include ¡payload ¡length ¡in ¡header ¡ – e.g., ¡ Digital ¡Data ¡CommunicaGons ¡Message ¡Protocol ¡ ¡(DDCMP) ¡ ¡ – Problem: ¡count ¡field ¡corrupted ¡ – SoluGon: ¡catch ¡when ¡CRC ¡fails ¡ Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 13
Clock ¡Based ¡Framing ¡ – e.g., ¡SONET: ¡Synchronous ¡OpGcal ¡Network, ¡ dominant ¡standard ¡for ¡long-‑distance ¡data ¡ transmission ¡over ¡opGcal ¡networks ¡ – STS-‑ n ¡(STS-‑1 ¡= ¡51.84 ¡Mbps) ¡ Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 14
Error ¡DetecGon ¡ • Assume ¡that ¡we ¡know ¡the ¡beginning/end ¡of ¡ the ¡frames ¡ • How ¡can ¡we ¡detect ¡if ¡one/several ¡bits ¡changed ¡ during ¡their ¡transmission? ¡ • Since ¡all ¡the ¡frames ¡can ¡potenGally ¡be ¡ received ¡then ¡we ¡have ¡to ¡add ¡some ¡ redundancy ¡bits ¡to ¡detect ¡errors ¡(checksum) ¡ Fundamentals of Computer Networks Direct Link Networks 15
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