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User Experience More Than Just a Pre5y S8ck QconSF Nov - PowerPoint PPT Presentation

User Experience More Than Just a Pre5y S8ck QconSF Nov 7, 2012 What is User Experience? All the aspects of how people use an interac8ve


  1. User ¡Experience ¡ More ¡Than ¡Just ¡a ¡Pre5y ¡S8ck ¡ QconSF ¡ Nov ¡7, ¡2012 ¡

  2. What ¡is ¡User ¡Experience? ¡ ¡All ¡the ¡aspects ¡of ¡how ¡people ¡use ¡an ¡ interac8ve ¡product: ¡the ¡way ¡it ¡feels ¡in ¡their ¡ hands, ¡how ¡well ¡they ¡understand ¡how ¡it ¡ works, ¡how ¡they ¡feel ¡about ¡it ¡while ¡they’re ¡ using ¡it, ¡how ¡well ¡it ¡serves ¡their ¡purposes, ¡ and ¡how ¡well ¡it ¡fits ¡into ¡the ¡en8re ¡context ¡ in ¡which ¡they ¡are ¡using ¡it. ¡ -­‑ ¡Alben ¡(1996) ¡

  3. UX ¡contains ¡many ¡disciplines ¡ USER EXPERIENCE ARCHITECTURE MECHANICAL DESIGN ENGINEERING Signage INFORMATION ARCHITECTURE INDUSTRIAL DESIGN ELECTRICAL ENGINEERING CONTENT CREATION (Text, Data,Graphics) INTERACTION DESIGN Ubicomp VISUAL DESIGN Controls Interactive Environments Info Viz USABILITY ENGINEERING HUMAN-COMPUTER INTERACTION Navigation INTERFACE DESIGN Credit ¡| ¡Dan ¡Saffer ¡

  4. UX ¡is ¡a ¡hot ¡topic ¡ ¡New ¡devices ¡ ¡ ¡Web-­‑connected ¡world ¡ ¡Every ¡business ¡an ¡e-­‑business ¡ ¡Social ¡media ¡revolu8on ¡ ¡Low ¡switching ¡cost ¡

  5. Every ¡product ¡has ¡a ¡user ¡experience, ¡ whether ¡you ¡plan ¡it ¡or ¡not ¡

  6. Every ¡product ¡decision ¡you ¡make ¡is ¡a ¡ design ¡decision ¡ -­‑ ¡Josh ¡Seiden ¡

  7. You ¡can’t ¡just ¡“hit ¡it ¡with ¡the ¡pre5y ¡s8ck” ¡ Flickr ¡| ¡Caro'H ¡ 8 ¡

  8. Focus ¡on ¡the ¡problem, ¡not ¡the ¡solu8on ¡ Flickr ¡| ¡woodleywonderworks ¡

  9. PEOPLE ¡ NEEDS ¡ Business ¡vision ¡ USES ¡ UI ¡design, ¡ wireframes, ¡ visual ¡design ¡ FEATURES ¡

  10. User ¡Experience ¡& ¡Lean ¡Startup ¡ (Yum!) ¡ Image ¡| ¡iStockPhoto ¡

  11. Eric ¡Ries ¡

  12. Customer ¡ Short ¡cycles, ¡ Reduce ¡risk ¡ Development ¡ itera8ve ¡ development ¡

  13. Reduce ¡inventory, ¡risk ¡and ¡waste ¡ Great ¡idea! ¡ Well, ¡that ¡ 3 ¡MONTHS? ¡ didn’t ¡work ¡ 3 ¡HOURS!! ¡ Credit ¡| ¡Janice ¡Fraser ¡

  14. Small, ¡frequent ¡correcAons ¡ Un-­‑validated ¡ assumpAons ¡ RISK ¡ ¡ (design ¡debt) ¡ Time ¡ Credit ¡| ¡Janice ¡Fraser ¡

  15. Talking ¡to ¡customers ¡ ¡ shouldn’t ¡be ¡a ¡special ¡occasion ¡ Flickr ¡| ¡...love ¡Maegan ¡

  16. What’s ¡the ¡most ¡lightweight ¡thing ¡ you ¡can ¡make ¡to ¡test ¡your ¡idea? ¡ Flickr ¡| ¡vivekkhurana ¡

  17. The ¡Lean ¡Startup ¡cycle ¡ Credit ¡| ¡ The ¡Lean ¡Startup ¡

  18. The ¡Lean ¡Startup ¡(UX) ¡cycle ¡ ¡ Personas, ¡needs ¡ and ¡uses ¡ Customer ¡ Prototypes ¡& ¡ Conversa8ons ¡ Experiments ¡ Qualita8ve ¡ evalua8on ¡ ¡ Credit ¡| ¡ The ¡Lean ¡Startup ¡

  19. Quick ¡ ¡ Visual ¡ ¡ Collabora8ve ¡ ¡ Con8nuous ¡

  20. Team ¡interview ¡planning ¡ Image ¡@thinknow ¡ ¡| ¡Atomic ¡Object ¡

  21. Interview ¡guides ¡ Image ¡@thinknow ¡ ¡| ¡LUXr ¡

  22. Visual ¡radiator: ¡interview ¡planning ¡ Image ¡@thinknow ¡ ¡| ¡ ¡Lean ¡Startup ¡Machine ¡ 21 ¡

  23. Pair ¡interviewing ¡ Image ¡@thinknow ¡ ¡| ¡Atomic ¡Object ¡

  24. Visual ¡radiator: ¡interview ¡debrief ¡ Image ¡@thinknow ¡ ¡| ¡ ¡LUXr ¡ 23 ¡

  25. Personas ¡before ¡interviews ¡ Image ¡@thinknow ¡ ¡| ¡ ¡LUXr ¡

  26. Personas ¡aler ¡interviews ¡ Image ¡@thinknow ¡ ¡| ¡Atomic ¡Object ¡

  27. Team ¡sketching ¡ Image ¡@thinknow ¡ ¡| ¡AED ¡Meetup ¡

  28. Visual ¡radiator: ¡team ¡sketches ¡ Image ¡@thinknow ¡ ¡| ¡ ¡LUXr ¡

  29. Feedback ¡on ¡paper ¡prototype ¡ Image ¡@thinknow ¡ ¡| ¡ ¡Lean ¡Startup ¡Machine ¡

  30. Results ¡of ¡collabora8ve ¡design ¡ ¡ Image ¡@thinknow ¡ ¡| ¡ ¡LUXr ¡

  31. Cross-­‑func8onal ¡pairing ¡ Image: ¡Flickr, ¡danicuki ¡

  32. Just ¡enough ¡documenta8on ¡ Image ¡@thinknow ¡ ¡| ¡ ¡TIGC ¡ 31 ¡

  33. Thank ¡you! ¡ Lean ¡Design ¡& ¡ Agile ¡Development ¡ ¡ for ¡Web ¡& ¡Mobile ¡

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