The ¡Code ¡Libera5on ¡Founda5on ¡ Lecture ¡2: ¡Game ¡Audio ¡ Intro ¡To ¡Game ¡Audio ¡
The ¡Code ¡Libera5on ¡Founda5on ¡ About ¡A.C ¡Menes-‑ ¡Composer ¡and ¡Sound ¡Designer ¡for ¡Games ¡ Lecture ¡2: ¡Game ¡Audio ¡ Notable ¡Credits: ¡ Blackwell ¡Episohany-‑ ¡End ¡Credits ¡Theme ¡ • Maya ¡Breaker ¡(with ¡Mike ¡Thal) ¡ • The ¡Backlog ¡(theme ¡song-‑ ¡Now ¡part ¡of ¡Retroware ¡TV!) ¡ • On ¡the ¡web: ¡ porOolio.acmenesmusic.com ¡ • alyssa@acmenesmusic.com ¡ • TwiQer-‑ ¡@ACMenes ¡ •
What ¡You ¡Will ¡Learn ¡Today ¡ The ¡Code ¡Libera5on ¡Founda5on ¡ Lecture ¡2: ¡Game ¡Audio ¡ PROLOGUE -‑ ¡You ¡will ¡learn ¡about ¡the ¡importance ¡of ¡audio ¡in ¡your ¡project. ¡ • ¡ SOUND ¡TEST -‑ ¡You'll ¡learn ¡about ¡different ¡terms ¡pertaining ¡to ¡audio. ¡ • ¡ INVENTORY -‑ ¡You'll ¡learn ¡about ¡some ¡equipment ¡you ¡may ¡need ¡if ¡you ¡want ¡ • to ¡make ¡your ¡own ¡game ¡audio! ¡ ¡ TUTORIAL ¡MODE -‑ ¡You'll ¡get ¡a ¡chance ¡to ¡create ¡your ¡own ¡music ¡using ¡basic ¡ • soXware. ¡
The ¡Importance ¡of ¡Audio ¡ The ¡Code ¡Libera5on ¡Founda5on ¡ Lecture ¡2: ¡Game ¡Audio ¡ Music ¡and ¡sound ¡effects ¡are ¡very ¡ Sound ¡is ¡a ¡super ¡important ¡asset ¡in ¡a ¡ • • important ¡in ¡video ¡games, ¡but ¡oXen, ¡ game, ¡like ¡art. ¡ this ¡is ¡the ¡aspect ¡leX ¡to ¡the ¡last ¡minute ¡ in ¡a ¡game's ¡produc5on. ¡ ¡ ¡ Without ¡audio, ¡a ¡game ¡would ¡feel ¡ • empty. ¡ ¡ Audio ¡works ¡hand-‑in-‑hand ¡with ¡the ¡ • visuals ¡to ¡tell ¡a ¡story. ¡
The ¡Code ¡Libera5on ¡Founda5on ¡ Some ¡Basic ¡(Free) ¡DAWs ¡to ¡Help ¡You ¡Get ¡Started! ¡ Lecture ¡2: ¡Game ¡Audio ¡ Garageband ¡(Mac)-‑ ¡Comes ¡with ¡ Acid ¡Xpress-‑ ¡A ¡free, ¡10-‑track ¡ every ¡Mac ¡Computer. ¡Also ¡ version ¡of ¡ACID ¡for ¡the ¡PC. ¡ available ¡on ¡the ¡iPad ¡(as ¡a ¡paid ¡ app). ¡ ¡ Aria ¡Maestosa-‑ ¡Open ¡Source ¡ Audacity-‑ ¡Available ¡for ¡PC ¡and ¡ SoXware ¡for ¡Mac ¡OS, ¡Windows, ¡ Mac-‑ ¡Great ¡for ¡recording ¡sound ¡ and ¡Linux. ¡ ¡ effects. ¡
Some ¡Equipment ¡You'll ¡Need ¡To ¡Get ¡Started ¡ The ¡Code ¡Libera5on ¡Founda5on ¡ Lecture ¡2: ¡Game ¡Audio ¡ Pictured ¡above ¡is ¡a ¡MIDI ¡Input-‑ ¡by ¡pressing ¡ You'll ¡need ¡headphones-‑ ¡it's ¡much ¡easier ¡ the ¡keys ¡on ¡the ¡keyboard, ¡you ¡can ¡play ¡ to ¡hear ¡the ¡music ¡you're ¡wri5ng ¡that ¡way. ¡ notes ¡on ¡your ¡computer. ¡This ¡makes ¡ These ¡are ¡my ¡Audio-‑Technica ¡ATH-‑M40fs ¡ recording ¡music ¡much ¡either. ¡This ¡is ¡my ¡M-‑ headphones. ¡They ¡cost ¡$49 ¡and ¡provide ¡a ¡ Audio ¡Keysta5on-‑ ¡it ¡has ¡49 ¡Keys ¡and ¡costs ¡ sonically ¡balanced ¡sound ¡when ¡I ¡record ¡ $99. ¡ and ¡edit ¡music. ¡ ¡
Some ¡Equipment ¡You'll ¡Need ¡To ¡Get ¡Started ¡ The ¡Code ¡Libera5on ¡Founda5on ¡ Lecture ¡2: ¡Game ¡Audio ¡ Pictured ¡here ¡are ¡some ¡field ¡recorders. ¡ Here ¡is ¡a ¡basic ¡dynamic ¡mike, ¡great ¡for ¡ These ¡are ¡great ¡for ¡recording ¡sound ¡effects ¡ voice ¡overs ¡and ¡recording ¡sound ¡effects. ¡It ¡ outside ¡of ¡your ¡studio. ¡Shown ¡is ¡the ¡ only ¡records ¡sound ¡in ¡one ¡direc5on ¡(going ¡ Tascam ¡brand-‑ ¡they ¡range ¡in ¡price ¡from ¡ directly ¡in). ¡My ¡mike ¡cost ¡me ¡$39. ¡I ¡also ¡ $75-‑$200+. ¡They ¡are ¡great ¡for ¡recording ¡ have ¡an ¡adapter ¡that ¡plugs ¡into ¡my ¡field ¡ ambient ¡sounds ¡because ¡of ¡their ¡ recorder ¡in ¡case ¡I ¡need ¡to ¡record ¡non-‑ condenser ¡mikes ¡(that ¡record ¡in ¡mul5ple ¡ ambient ¡sounds. ¡ ¡ direc5ons). ¡
All ¡About ¡Sound ¡Effects ¡ The ¡Code ¡Libera5on ¡Founda5on ¡ Lecture ¡2: ¡Game ¡Audio ¡ Sound ¡effects, ¡in ¡addi5on ¡to ¡music, ¡will ¡ Sound ¡effects ¡can ¡be ¡recorded ¡live, ¡ • • help ¡your ¡game's ¡world ¡come ¡alive. ¡ staged ¡and ¡recorded ¡(foley ¡sounds), ¡ ¡ synthesized, ¡recorded ¡outside ¡the ¡ Everything ¡makes ¡sounds-‑ ¡from ¡ studio, ¡voice ¡over ¡work, ¡anything ¡really! ¡ • footsteps ¡to ¡weapons, ¡animals, ¡to ¡ ambient ¡sounds ¡such ¡as ¡wind ¡and ¡rain. ¡ ¡ Think ¡about ¡all ¡the ¡sounds ¡in ¡your ¡ • game's ¡world ¡(breaking ¡it ¡down ¡by ¡ scenario ¡or ¡level) ¡and ¡make ¡a ¡ comprehensive ¡list. ¡ ¡
Be ¡sure ¡to ¡keep ¡in ¡contact! ¡ The ¡Code ¡Libera5on ¡Founda5on ¡ Lecture ¡2: ¡Game ¡Audio ¡ If ¡you ¡have ¡any ¡other ¡ques5ons, ¡please ¡feel ¡free ¡ to ¡reach ¡out! ¡ porOolio.acmenesmusic.com ¡ • alyssa@acmenesmusic.com ¡ • TwiQer-‑ ¡@ACMenes ¡ • ¡
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