it s all about people how agile and ux can play well
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ITS ALL ABOUT PEOPLE HOW AGILE AND UX CAN PLAY WELL TOGETHER Johanna - PowerPoint PPT Presentation

ITS ALL ABOUT PEOPLE HOW AGILE AND UX CAN PLAY WELL TOGETHER Johanna Kollmann Sidekick Studios GOTO Copenhagen 2012- @johannakoll Its about people How Agile and UX can play well


  1. IT’S ALL ABOUT PEOPLE HOW AGILE AND UX CAN PLAY WELL TOGETHER Johanna Kollmann Sidekick Studios � GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  2. It’s ¡about ¡people ¡ How ¡Agile ¡and ¡UX ¡can ¡play ¡well ¡together Johanna ¡Kollmann ¡ @johannakoll ¡ ¡ ¡ ¡GOTO ¡Copenhagen, ¡2012 ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll Photo ¡by ¡Duane ¡Storey ¡: ¡http://www.flickr.com/photos/duanestorey/529194420 ¡

  3. GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  4. GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll Photo ¡by ¡Stina ¡Jonsson: ¡http://www.flickr.com/photos/stinajonsson/3932774410/ ¡

  5. UX? ¡Agile? (De$ining ¡the ¡d*mn ¡thing) GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  6. ¡ ¡ ¡ ¡ User ¡Experience ¡!= ¡User ¡Interface Users ¡ ¡ Why ¡what ¡how ¡ Needs, ¡behaviour ¡ ¡ Uses ¡ ¡ Visualise ¡ Features ¡ ¡ Releases, ¡user ¡stories ¡ Adapted ¡from ¡Kate ¡Rutter, ¡LUXr ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  7. ¡ ¡ ¡ ¡Agile ¡Manifesto ¡(2001!!) Individuals ¡and ¡interactions ¡over ¡processes ¡and ¡tools ¡ ¡ Working ¡software ¡over ¡comprehensive ¡documentation ¡ ¡ Customer ¡collaboration ¡over ¡contract ¡negotiation ¡ ¡ Responding ¡to ¡change ¡over ¡following ¡a ¡plan ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  8. “Making ¡great ¡software ¡quickly, ¡it ¡turns ¡out, ¡ requires ¡collaborating ¡really ¡really ¡effectively ¡ with ¡those ¡pesky ¡non-­‑binary ¡entities ¡called ¡ people. ¡ ¡ While ¡basically ¡silent ¡about ¡UX ¡design, ¡Agile ¡ thinking ¡offers ¡a ¡fundamental ¡paradigm ¡shift ¡ about ¡how ¡to ¡interact ¡and ¡communicate ¡with ¡ your ¡project ¡team ¡and ¡beyond. ¡” ¡ ~ ¡Anders ¡Ramsay ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  9. ¡ ¡ ¡ ¡Make ¡something ¡that ¡matters. ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡Together. ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll Photo ¡by ¡miriam: ¡http://www.flickr.com/photos/45617397@N05/4190477130/ ¡

  10. GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll Photo ¡by ¡Martin ¡Abegglen: ¡http://www.flickr.com/photos/twicepix/2127828693/ ¡ ¡

  11. Challenges (Burned ¡children ¡fear ¡the ¡$ire) GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  12. GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  13. ‘Case ¡Study ¡of ¡Customer ¡Input ¡For ¡a ¡Successful ¡Product’, ¡Lynn ¡Miller ¡(2005) ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  14. “This ¡whole ¡designing ¡ahead ¡thing ¡is ¡driving ¡me ¡crazy. ¡I’m ¡supposed ¡to ¡ have ¡detailed ¡designs ¡ready ¡for ¡the ¡next ¡sprint, ¡which ¡starts ¡in ¡a ¡few ¡ days, ¡but ¡I ¡can’t ¡get ¡the ¡developers ¡to ¡stop ¡coding ¡and ¡spend ¡some ¡ time ¡whiteboarding ¡the ¡UI, ¡because ¡they’re ¡heads ¡down ¡finishing ¡the ¡ current ¡sprint ¡and ¡want ¡to ¡match ¡or ¡beat ¡their ¡velocity ¡from ¡the ¡ previous ¡sprint. ¡ ¡ So ¡now, ¡the ¡same ¡thing ¡that ¡happened ¡last ¡sprint ¡will ¡happen ¡this ¡ sprint: ¡the ¡developers ¡build ¡what ¡I ¡give ¡them, ¡which ¡ends ¡up ¡being ¡only ¡ half-­‑baked ¡in ¡terms ¡of ¡UX ¡because ¡we ¡didn’t ¡really ¡collaborate ¡on ¡it ¡and ¡ because ¡I ¡had ¡to ¡rush ¡my ¡work ¡to ¡not ¡fall ¡behind, ¡and ¡yet ¡they ¡call ¡it ¡ Done ¡because ¡they ¡built ¡everything ¡I ¡put ¡in ¡the ¡wireframes. ¡ ¡I ¡can’t ¡keep ¡up. ¡I’m ¡just ¡one ¡UX ¡Designer ¡and ¡they’re ¡a ¡whole ¡team ¡of ¡ developers. ¡Man, ¡I ¡miss ¡the ¡good ¡old ¡waterfall ¡days…” ¡ Quote ¡taken ¡from ¡http://www.andersramsay.com/ 2010/08/22/designing-­‑ahead-­‑the-­‑good-­‑the-­‑bad-­‑ and-­‑the-­‑ugly ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  15. ‘Case ¡Study ¡of ¡Customer ¡Input ¡For ¡a ¡Successful ¡Product’, ¡Lynn ¡Miller ¡(2005) ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  16. ¡Beware! Mini-­‑waterfalls ¡ Silos ¡create ¡bottlenecks ¡ Process ¡over ¡product ¡ Perceived ¡cost ¡of ¡collaboration ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll Photo ¡by ¡Paolo:http://www.flickr.com/photos/qualsiasi/261599589/ ¡

  17. Research ¡is ¡the ¡Eirst ¡thing ¡to ¡get ¡ compromised. ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll Photo ¡by ¡Kristina ¡Alexanderson ¡http://www.flickr.com/photos/kalexanderson/5421517469/ ¡

  18. Making ¡it ¡work (UX ¡Research ¡tips. ¡Collaboration ¡hacks.) GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  19. It’s ¡about ¡people: ¡customers GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  20. Photo ¡by ¡Balaczs ¡Suhajada: ¡http://www.flickr.com/photos/suhajdab/5655103732/ ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  21. “How ¡do ¡we ¡know ¡if ¡it's ¡done? ¡should ¡be ¡ ¡ How ¡do ¡we ¡know ¡if ¡it's ¡good?” ¡ ~ ¡Lane ¡Halley ¡ Photo ¡by ¡Robin ¡Andersen ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  22. (Some) ¡research ¡methods ¡ Quantitative ¡ Qualitative ¡ Contextual ¡inquiry ¡ Surveys ¡ Generative ¡ Mental ¡models ¡ Interviews Interviews ¡ Diary ¡studies Usability ¡testing ¡ Automated ¡card ¡sort ¡ Moderated ¡card ¡sort ¡ Surveys ¡ Wizard ¡of ¡Oz Automated ¡studies ¡ Evaluative ¡ Analytics ¡ A/B ¡Testing ¡ Multi-­‑variant ¡testing Adapted ¡from ¡figures ¡by ¡Janice ¡Fraser, ¡Nate ¡Bolt, ¡Christian ¡Rohrer ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  23. ¡ ¡ ¡ ¡Make ¡it ¡a ¡habit. ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll Photo ¡by ¡Franco ¡Papeschi: ¡http://www.flickr.com/photos/themepap/6053437842/ ¡

  24. GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  25. Test ¡what ¡you ¡got ¡ Sketches ¡ Wireframes Mockups ¡(not ¡clickable) ¡ Mockups ¡(clickable) ¡ HTML ¡prototype ¡ Code ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll Wireframe ¡by ¡Mike ¡Rohde: ¡http://www.flickr.com/photos/rohdesign/5098835256// ¡

  26. ¡Access ¡barriers? Remote ¡research ¡ Proxy ¡researchers: ¡train ¡your ¡sales ¡team ¡ Guerrilla ¡approach ¡ Quantitative ¡data ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll Photo ¡by ¡Sussman ¡Imaging: ¡http://www.flickr.com/photos/thesussman/3386874390/ ¡

  27. Making ¡it ¡work (UX ¡Research ¡tips. ¡Collaboration ¡hacks.) GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  28. It’s ¡about ¡people: ¡the ¡team GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  29. ¡ ¡ ¡ ¡Us ¡vs ¡Them ¡is ¡over. ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll Photo by Bogac Erguvenc: http://www.flickr.com/photos/sozesoze/320117614/

  30. GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll Photo ¡by ¡Dnnya17: ¡http://www.flickr.com/photos/dnnya/2628246374/ ¡

  31. GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll Photo by Boston Public Library: http://www.flickr.com/photos/boston_public_library/5703905054/

  32. A ¡collaborative ¡design ¡process ¡ There ¡are ¡many ¡ways ¡of ¡getting ¡the ¡team ¡involved ¡ • Design ¡Studio • Story ¡Mapping ¡ • KJ ¡Technique ¡ • Collaborative ¡Sketching ¡Exercises ¡ • and ¡many ¡more! ¡(I’ll ¡have ¡links ¡to ¡resources!) ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  33. ¡ ¡ ¡ ¡Make ¡it ¡a ¡habit. ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll Photo by Transguyjay: http://www.flickr.com/photos/jayw/871244465/

  34. ¡ ¡ ¡ ¡Information ¡radiators ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  35. GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  36. KANBAN-­‑KA ¡board ¡ ✓ ? GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  37. GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  38. Make ¡things ¡for ¡people, ¡with ¡people GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

  39. A ¡user-­‑centered ¡design ¡approach ¡ involves ¡people. ¡ Throughout. ¡ Continuously. ¡ GOTO ¡Copenhagen ¡2012-­‑ ¡@johannakoll

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