by jason hahnstadt offense is all about a5ack assault and
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By Jason Hahnstadt Offense is all about a5ack, assault, - PowerPoint PPT Presentation

By Jason Hahnstadt Offense is all about a5ack, assault, and surprise - striking the first blow. Offense must have the ability to force the


  1. By ¡Jason ¡Hahnstadt ¡

  2. “Offense ¡is ¡all ¡about ¡a5ack, ¡assault, ¡and ¡surprise ¡ -­‑ ¡striking ¡the ¡first ¡blow. ¡Offense ¡must ¡have ¡the ¡ ability ¡to ¡force ¡the ¡defense ¡into ¡mistakes ¡and ¡ then ¡exploit ¡these ¡errors. ¡You ¡must ¡at ¡Emes ¡ take ¡chances ¡if ¡you ¡are ¡to ¡surprise ¡the ¡defense.” ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡Joe ¡Paterno ¡

  3. Philosophy ¡ “To ¡execute ¡what ¡we ¡can ¡execute ¡well, ¡ with ¡great ¡confidence ¡and ¡excellence.” ¡ ¡

  4. ¡ 6 ¡Keys ¡To ¡A ¡Successful ¡Offense ¡ 1. Speed ¡ – ¡ The ¡ most ¡ important ¡ factor ¡ in ¡ our ¡ execuEon. ¡ Never ¡sacrificing ¡execu/on. ¡

  5. ¡ 6 ¡Keys ¡To ¡A ¡Successful ¡Offense ¡ 2. ¡ Adaptability ¡ – ¡ MulEple ¡ and ¡ flexible. ¡ Keeps ¡ defense ¡ off ¡ balance ¡ and ¡ exploits ¡ defensive ¡ weaknesses. ¡ Never ¡sacrificing ¡simplicity. ¡

  6. ¡ 6 ¡Keys ¡To ¡A ¡Successful ¡Offense ¡ 3. ¡ Balance ¡ – ¡ Keeping ¡ defenses ¡ honest. ¡ Passing ¡ game ¡criEcal. ¡ ¡

  7. ¡ 6 ¡Keys ¡To ¡A ¡Successful ¡Offense ¡ 4. ¡ Opportunis?c ¡ – ¡ Striking ¡ when ¡ opponent ¡ is ¡ confused ¡ or ¡ demoralized. ¡ Use ¡ of ¡ both ¡ High ¡ consistency ¡ plays ¡ (Bread ¡ and ¡ Bu5er) ¡ and ¡ low ¡ consistency ¡plays ¡(Bingo). ¡

  8. ¡ 6 ¡Keys ¡To ¡A ¡Successful ¡Offense ¡ 5. ¡ Team ¡ Strengths ¡ – ¡ ExploiEng ¡ our ¡ strength ¡ against ¡their ¡weakness. ¡ ¡

  9. ¡ 6 ¡Keys ¡To ¡A ¡Successful ¡Offense ¡ 6. ¡ Morale ¡ – ¡ PosiEve ¡ and ¡ encouraging. ¡ SupporEng ¡every ¡player. ¡

  10. Outcomes ¡ ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡ • To ¡install ¡every ¡play ¡to ¡coaches ¡and ¡players ¡at ¡ all ¡levels ¡quickly ¡(2 ¡week ¡plan ¡for ¡total ¡ installaEon). ¡ ¡ ¡

  11. Outcomes ¡ ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡ • To ¡know ¡with ¡confidence ¡that ¡your ¡players ¡ and ¡coaches ¡understand ¡the ¡offense. ¡ ¡

  12. Outcomes ¡ ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡ • To ¡set ¡up ¡an ¡effecEve ¡game ¡plan ¡quickly ¡ against ¡any ¡defense ¡and ¡to ¡have ¡answers ¡ prepared ¡for ¡teams ¡whose ¡defense ¡is ¡ unknown ¡or ¡may ¡change ¡suddenly. ¡ ¡

  13. Outcomes ¡ ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡ • To ¡excite ¡coaches ¡and ¡players ¡about ¡the ¡fun ¡ aspects ¡of ¡running ¡this ¡offensive ¡system. ¡ ¡

  14. Outcomes ¡ConEnued ¡ ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡ • To ¡build ¡confidence ¡with ¡your ¡players ¡in ¡their ¡ execuEon ¡of ¡the ¡simple ¡schemes ¡and ¡ adjustments. ¡ ¡

  15. Outcomes ¡ConEnued ¡ ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡ • To ¡challenge ¡opponents ¡with ¡your ¡scheme ¡and ¡ technique ¡who ¡are ¡more ¡talented ¡then ¡you ¡ physically. ¡ ¡

  16. Outcomes ¡ConEnued ¡ ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡ • To ¡create ¡buy ¡in ¡by ¡all ¡members ¡of ¡your ¡ program ¡by ¡demonstraEng ¡the ¡ease ¡and ¡ effecEveness ¡of ¡this ¡package ¡to ¡players, ¡ coaches, ¡feeder ¡programs ¡and ¡anyone ¡else. ¡ ¡

  17. Outcomes ¡ConEnued ¡ ATer ¡compleEng ¡this ¡course, ¡you ¡will ¡be ¡able… ¡ • To ¡have ¡clear ¡plans ¡for ¡running ¡high ¡intense ¡ and ¡effecEve ¡pracEces. ¡ ¡

  18. DefiniEon ¡of ¡the ¡MulEple ¡Pro ¡Style ¡ ¡ Spread ¡Offense ¡ “A ¡style ¡of ¡offense ¡that ¡uElizes ¡ mulEple ¡tradiEonal ¡and ¡ contemporary ¡offensive ¡formaEons ¡ and ¡plays ¡to ¡take ¡advantage ¡of ¡ individual ¡weaknesses ¡in ¡today’s ¡ modern ¡defenses.” ¡

  19. DefiniEon ¡of ¡the ¡MulEple ¡Pro ¡Style ¡ ¡ Spread ¡Offense ¡ Pro ¡Style: ¡ Power, ¡Toss, ¡Counter, ¡2-­‑back ¡ formaEons. ¡ ¡

  20. DefiniEon ¡of ¡the ¡MulEple ¡Pro ¡Style ¡ ¡ Spread ¡Offense ¡ Spread: ¡ Bubble ¡Screen, ¡1 ¡Back ¡Spread ¡ FormaEons, ¡Pistol ¡Backfield, ¡Fly ¡ Sweep ¡

  21. Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡ Run ¡focused. ¡

  22. Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡ Ball ¡control ¡offense. ¡

  23. Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡ Flexible ¡with ¡personnel ¡and ¡ talent. ¡

  24. Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡ Clear ¡rules ¡for ¡every ¡posiEon. ¡

  25. Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡ High ¡percentage ¡plays. ¡ ¡

  26. Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡ Challenges ¡defenses ¡with ¡ formaEons. ¡

  27. Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡ Simplified ¡play ¡calling ¡packages. ¡

  28. Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡ Create ¡match-­‑up ¡advantages ¡and ¡ open ¡field ¡one ¡on ¡one’s. ¡

  29. Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡ Built ¡in ¡adjustments. ¡

  30. Ten ¡Advantages ¡of ¡the ¡MulEple ¡Spread ¡ Difficult ¡to ¡scout ¡– ¡week ¡to ¡week ¡ variety. ¡

  31. Offensive ¡PosiEons ¡

  32. Offensive ¡PosiEons ¡ PosiEon ¡ DescripEon ¡ O -­‑ ¡ Tackles ¡ Physical, ¡AthleEc, ¡Strong. ¡Able ¡to ¡handle ¡pass ¡blocking ¡without ¡help. ¡ L I Guards ¡ Physical, ¡AthleEc ¡and ¡Strong. ¡ n e ¡ Center ¡ Physical ¡and ¡Smart. ¡Leader ¡of ¡O-­‑Line. ¡Makes ¡all ¡calls. ¡ Y ¡-­‑ ¡TE ¡ AthleEc ¡and ¡Physical ¡Blocker ¡and ¡Receiver ¡ R X ¡ Quick ¡and ¡AthleEc ¡– ¡Stretch ¡the ¡defense ¡verEcally, ¡good ¡hands. ¡ e c e Z ¡ Quick ¡and ¡AthleEc ¡– ¡Stretch ¡the ¡defense ¡verEcally, ¡good ¡hands. ¡ i v e r Y ¡-­‑ ¡TE ¡ AthleEc ¡and ¡Physical ¡Blocker ¡and ¡Receiver ¡ s ¡ B QB ¡ Smart ¡and ¡AthleEc. ¡Comfortable ¡with ¡taking ¡risks. ¡Great ¡leader ¡who ¡ a c must ¡be ¡able ¡to ¡run ¡and ¡throw. ¡Durable. ¡ k s ¡ H, ¡F ¡ Quick ¡and ¡has ¡good ¡vision. ¡Can ¡make ¡defenders ¡miss ¡tackles. ¡Good ¡ hands. ¡

  33. Huddle ¡

  34. Cadence ¡ • City/Number, ¡City/ • Chicago, ¡Denver, ¡Dallas, ¡ ¡ Number, ¡Set ¡– ¡Hut ¡ Sea5le ¡are ¡normal ¡calls. ¡ ¡ • The ¡City ¡called ¡tells ¡the ¡ • Miami ¡is ¡an ¡audible ¡ team ¡if ¡it’s ¡an ¡audible. ¡ (Hot ¡call). ¡ • If ¡a ¡hot ¡call, ¡the ¡number ¡ • Montreal/Toronto ¡ may ¡signal ¡the ¡new ¡play ¡ mean ¡Freeze ¡– ¡no ¡one ¡ call. ¡ moves. ¡ • Indy ¡– ¡Fast ¡Tempo ¡

  35. Snap ¡Count ¡ • 10’s ¡Series: ¡Plays ¡are ¡all ¡called ¡on ¡one. ¡ ¡ • 20’s ¡Series: ¡Plays ¡are ¡all ¡called ¡on ¡two. ¡ ¡ • 30’s ¡and ¡40’s ¡Series: ¡Plays ¡are ¡all ¡called ¡on ¡three. ¡ ¡ • Pass ¡plays, ¡Fly ¡Sweep ¡and ¡Jet ¡Sweep ¡are ¡all ¡called ¡on ¡ one. ¡ • As ¡approaching ¡line, ¡OL ¡and ¡QB ¡should ¡be ¡giving ¡ reminders ¡– ¡MONDAY ¡(on ¡one) ¡TUESDAY ¡(on ¡two) ¡ WEDNESDAY ¡(on ¡three) ¡ • Count ¡can ¡always ¡change ¡at ¡discreEon ¡of ¡the ¡coach. ¡

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